목장이야기: 와쿠와쿠 애니멀 마치
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1. 개요
《목장이야기: 와쿠와쿠 애니멀 마치》는 주인공이 하베스트 스프라이트의 도움을 받아 커스터넷 대륙에서 다섯 개의 종을 울려 자연을 되살리는 것을 목표로 하는 게임이다. 플레이어는 목장을 경영하며 작물을 재배하고, 결혼과 육아를 경험할 수 있다. 게임은 1부와 2부로 나뉘며, 2부에서는 여신의 힘을 되찾기 위한 이야기가 전개된다. 다양한 등장인물들과의 상호작용, 농업, 축산, 육아 시스템을 특징으로 하며, 메타크리틱에서 긍정적인 평가를 받았다.
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목장이야기: 와쿠와쿠 애니멀 마치 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 목장 이야기: 두근두근 애니멀 마치 |
원제 | 牧場物語わくわくアニマルマーチ (Bokujō Monogatari: Waku Waku Animaru Māchi) |
장르 | 건설 및 경영 시뮬레이션 롤플레잉 게임 |
개발 | |
개발사 | 마벨러스 엔터테인먼트 |
유통사 | 일본: 마벨러스 엔터테인먼트 북미: 나츠메 유럽: 라이징 스타 게임즈 |
디렉터 | 코야마 아키라 |
프로듀서 | 와다 야스히로 |
디자이너 | 코야마 아키라 노보로이 켄이치로 엔도 마사히로 다나카 카즈히로 |
작곡가 | 후쿠다 야스후미 미야모토 히데아키 |
시리즈 | Story of Seasons |
플랫폼 | Wii |
모드 | 싱글 플레이어 |
출시일 | 일본: 2008년 10월 30일 북미: 2009년 11월 12일 유럽: 2010년 12월 3일 호주: 2010년 12월 23일 |
2. 스토리
이 게임의 무대는 커스터넷 대륙의 하모니카 타운이다. 마을의 지명이나 가게 이름 등은 악기 이름에서 유래했으며, 스토리의 핵심 아이템으로 종이 등장한다.[1] 플레이어는 콜로보클(하베스트 스프라이트) '핀'의 인도를 받아 커스터넷 대륙에 도착하여, 자연의 힘을 잃어가는 대륙을 구하기 위해 대륙 각지에 흩어진 다섯 개의 종을 찾아 울려야 하는 임무를 맡게 된다.[1][2]
등장하는 캐릭터는 Wii용 전작인 『목장이야기: 안식의 나무』와 동일하며, 기본적인 시스템도 유사하지만 세부적인 개선이 이루어졌다. 스토리는 새롭게 만들어졌으며, 그래픽과 조작성도 향상되었다. 본작은 『안식의 나무』와 평행 세계의 관계에 있으며, 이야기는 『안식의 나무』의 프롤로그로 이어진다고 설정되어 있다.[1]
2. 1. 1부
콜로보클(하베스트 스프라이트) '핀'의 인도로 커스터넷 대륙에 도착한 주인공은[1] 한때 하베스트 여신의 연못 한가운데에 있던 신성한 나무가 약해지기 시작했고, 생물들이 대륙을 떠나기 시작했으며, 다섯 개의 종이 그 힘을 잃었다는 사실을 알게 된다.[2] 다섯 개의 종은 자연의 힘과 직접 연결되어 있어, 종이 울리지 않는 날이 계속되면 커스터넷 대륙은 결국 사람이 살 수 없는 땅이 되어 버린다고 한다.[1]대지를 되살리고 나무에 생명을 불어넣기 위해서는 하베스트 킹의 힘이 필요하지만, 그는 현재 없는 상태이다.[2] 주인공은 핀과 다른 하베스트 스프라이트들의 도움을 받아 대륙 각지에 흩어진 다섯 개의 종을 찾아 울려야 한다. 이를 통해 섬의 원소를 복원하고, 하베스트 킹을 다시 대륙으로 불러와 여신의 나무를 되살리는 것을 도와야 한다.[1][2]
이 임무를 수행하는 동시에, 주인공은 대규모 목장을 운영하며 농작물(콩, 토마토, 감자 등)을 재배하고 판매하여 돈을 벌어 물건을 사고 목장 집을 꾸며야 한다. 또한, 마을 사람들과 친구가 되어 그들을 돕고, 결혼하여 가정을 꾸리는 것도 게임의 중요한 부분이다. 게임에는 전작인 평온의 나무에 등장했던 캐릭터들과 몇몇 새로운 캐릭터들이 등장한다.[2]
2. 2. 2부
커스터넷 대륙의 자연은 되살아났지만, 신의 표정은 어두웠다. 신이 고민하는 이유는 멀리 떨어진 섬의 여신의 힘이 약해지고 있기 때문이었다.여신을 돕기 위해서는 "순수한 마음의 소유자"가 필요했지만, 그것이 누구인지는 신조차 알 수 없었다. 또한, 이는 주인공이 직접 나설 일은 아니라고 여겨졌다. 주인공에게 주어진 유일한 힌트는 핀이 남긴 "아직 어른이 아니라는 건가?"라는 말뿐이었다.
3. 등장인물
본작의 무대는 커스터넷 대륙의 하모니카 타운이다. 지명이나 가게 이름 등이 악기 이름이며, 스토리의 주요 아이템으로 종이 등장한다.
등장하는 캐릭터는 Wii용 전작인 『목장이야기: 안식의 나무』에 등장한 캐릭터와 동일하다. 기본적인 시스템도 거의 동일하지만, 세부적인 면에서 개선이 이루어졌다. 스토리 또한 새롭게 제작되었으며, 그래픽과 조작성도 개선되었다. 또한, 스토리는 평행 세계로서의 위치를 가지지만, 『안식의 나무』의 프롤로그로 이어진다.
3. 1. 주인공
플레이어는 남녀 4명 중에서 주인공을 선택할 수 있다. 그 중 두 명은 『안심의 나무』에 등장했던 주인공과 동일하며, 모든 주인공의 이름은 자유롭게 변경할 수 있다.- 타케루: 『안심의 나무』의 남성 주인공이다. 자연과 동물을 좋아하며, 곤란한 사람을 보면 그냥 지나치지 못하는 따뜻한 마음씨를 지녔다. 누구와도 쉽게 친구가 될 수 있는 친근한 성격이다.
- 유우키: 이번 작품에 새롭게 등장한 남성 주인공이다. 행동력이 뛰어나고 외모가 준수하며, 장난기 많고 호기심이 왕성한 성격이다.
- 아카리: 『안심의 나무』의 여성 주인공이다. 활기차고 밝은 성격이며, 보이시한 매력을 가지고 있다.
- 히카리: 이번 작품에 새롭게 등장한 여성 주인공이다. 다소 덜렁거리는 면이 있으며, 자신만의 속도대로 행동하는 마이페이스 성향이다.
3. 2. 주요 캐릭터
주인공의 서포터 역할로, 평소에는 주황색 빛이 되어 주인공 주위를 날아다니지만, 이벤트 때는 본래의 모습으로 돌아온다.반쪽짜리 코로보쿠루이기 때문에 외모가 다른 코로보쿠루와 다르며, 종을 울리는 힘도 없다. "~なの(~인거야)"라는 말투를 사용한다.
; '''여신님'''
: 캐스터네츠 대륙의 자연을 관장하는 아름다운 여신이다. 자애로운 성격으로, 항상 상냥하게 캐스터네츠 대륙의 주민들을 지켜보고 있다.
여신의 나무가 말라버려 힘을 잃고, 다섯 마리의 코로보쿠루에게 다섯 개의 종을 울려달라고 부탁한다.
그러나 각자 사정이 있어 종을 울릴 수 없었기 때문에, 여섯 번째 코로보쿠루 핀을 만들어 주인공에게 도움을 요청했다. 본명은 '''세피아'''이다.
; '''아란'''
: 빨간색 코로보쿠루. 갈모니 광산 지하에 있는 '''불의 힘을 관장하는 붉은 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 종을 장난감으로 착각한 클로에에 의해 받침대에서 벗어나 있었다.
활기차고 코로보쿠루의 리더이지만, 본인 말로는 "빨강이니까" 그렇다고 한다.
; '''벤'''
: 파란색 코로보쿠루. 물의 동굴에 있는 '''물의 힘을 관장하는 파란 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 종의 음색을 잊어버려 울릴 수 없었다. 냉정하고 성실한 성격이지만, 사실은 덜렁대는 면이 있다.
; '''콜론'''
: 노란색 코로보쿠루. 마린바 농장의 밭에 있는 '''흙의 힘을 관장하는 노란 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 녹슬어 힘을 잃고 있었다.
마이페이스에 밝은 성격이며 간사이 사투리로 말하는 것을 좋아한다. 개그는 인간의 집 텔레비전을 보고 배운 것으로 보인다.
; '''다나'''
: 녹색 코로보쿠루. 대풍차의 2층에 있는 '''바람의 힘을 관장하는 녹색 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 여신의 나무를 어떻게든 하려던 마녀님에게 빼앗겼었다.
온화한 성격으로, 잠자기를 매우 좋아하며 자주 낮잠을 잔다.
; '''에지'''
: 보라색 코로보쿠루. 교회에 있는 '''마음의 힘을 관장하는 보라색 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 주민들이 교회에 소원을 빌러 오지 않게 되어 울릴 수 없었다.
꽤나 울보이며, 엄청난 울음소리를 내며 울지만 본인은 울보 버릇을 고치고 싶어한다.
; '''신님'''
: 모든 것을 창조한 전지전능한 신이다. 존댓말을 사용하지만 인간을 다소 깔보는 듯한 태도를 보인다. 다섯 개의 종소리로 갈모니 광산 산 정상의 '''신의 자리'''에 강림한다. 본명은 '''이그니스'''이다.
; '''마법사'''
: 하모니카 타운에 사는 마법사이다. 마을 주민들에게는 점술사로 여겨지고 있다. 말이 적고, 대체로 무관심한 태도를 보인다. 본명은 '''게일'''이다.
; '''마녀님'''
: 탐탐의 숲 깊숙이 사는 마녀이다. 마녀라는 이유로 주민들에게는 좋지 않은 이미지를 가지고 있지만, 다소 건방진 면이 있어도 실제로는 매우 선량한 성격이다.
마법사와는 싸움 친구 사이이다. 본명은 '''비비'''이다.
코로보쿠루 여섯 명의 이름 앞 글자는 스토리 공략 순서(일반적인 플레이 기준)에 따라 A, B, C, D, E, F (''Alan, Ben, Colon, Dana, Edge, Fin'') 순서로 되어 있다.
제작진도 이를 의도한 것으로 보이며, 이 작품에 처음 등장하는 여섯 번째 코로보쿠루인 핀의 다른 이름 후보들도 모두 F로 시작하는 이름이었다.
3. 3. 결혼 후보
플레이어는 게임 내에서 다양한 이성 캐릭터와 교류하고 관계를 발전시켜 결혼을 할 수 있다. 결혼 가능한 후보는 여성과 남성으로 나뉘며, 각 캐릭터는 고유한 성격과 배경 이야기를 가지고 있다. 상세한 내용은 아래 하위 섹션을 참고한다.3. 3. 1. 여성 후보
- '''아니스''': 마린바 농장주 크레송과 루콜라의 딸이다. 성격은 온화하고 포용력이 있으며 상냥하다. 약 조제에 능숙하여 하프 클리닉에 약을 납품하며, 클리닉 의사인 웡을 마음에 두고 있다.
- '''캐시''': 술집 알모니카의 간판 아가씨이며 하퍼의 딸이다. 쾌활하고 괄괄한 성격이다. 취미는 승마로, 홀른 목장에 자주 방문하며 리나와 사이가 좋다. 술집 단골 손님이자 승마 친구인 오세를 마음에 두고 있다.
- '''코토미''': 재봉사 플루트의 딸이며, 세라프의 손녀이자 루미의 언니이다. 내성적이고 조용한 성격으로, 친한 사이가 아니면 대화할 때 말을 더듬는 경향이 있다. 하지만 재봉 실력은 뛰어나다. 쥬리와는 소꿉친구이지만, 그의 짓궂은 행동 때문에 자신이 미움받고 있다고 생각한다.
- '''시라''': 코코트 정식집의 딸이며, 술집 알모니카에서 무용수로 일한다. 밝고 쾌활하지만 다소 콧대가 높은 편인 매력적인 여성이다. 춤을 매우 좋아하며 세계 여러 곳에서 춤을 추고 싶어하는 꿈을 가지고 있다. 해변에서 춤추는 모습을 칭찬해 준 루크를 마음에 두고 있다.
- '''팟''': 잡화점 쳄발로의 딸이며, 시몬과 브란의 딸이다. 자신을 "와시"(わし)라고 칭하며 고풍스러운 말투를 사용한다. 발명이 취미인 기술자 타입의 여성이다. 종종 광산에 들어가 희귀 금속을 찾으며, 칼빈과 광산에서 자주 마주친다.
- '''마이''': 여관 오카리나 정식집의 간판 아가씨이다. 어머니는 콜, 할머니는 유바이다. 할머니 유바의 제자인 치하야와는 소꿉친구이다. 맛있는 음식을 매우 좋아하며 먹는 것이 취미이다. 뛰어난 미각을 가졌지만 요리 실력은 매우 서툴다. 치하야에게 요리를 배우고 있지만 실력이 늘지 않아 할머니 유바와 어머니 콜의 걱정을 사고 있다.
- '''마녀님''': 해당 항목 참조.
- '''여신님''': 해당 항목 참조.
- '''리나''': 홀른 목장의 딸이다. 동물을 아끼는 상냥한 성격이다. 요리와 낚시가 취미이며, 휴일에는 카발 초원의 다리에서 낚시를 즐긴다. 다소 천연 보케 성향이 있어 가끔 예상치 못한 대담한 말을 하기도 한다. 타오와는 낚시 친구이다.
- '''루미''': 재봉사 플루트의 딸이며, 세라프의 손녀이자 코토미의 여동생이다. 다소 철없고 건방진 면이 있는 소녀이다. 재봉은 서툴지만 손님을 대하는 접객에는 능숙하다. 외모는 어려 보이지만 결혼 가능한 나이이며, 어린아이 취급을 받으면 화를 낸다. 길과는 서로를 외모만 보고 아이 취급하곤 했다. 전작 『안식의 나무』에서는 키가 작고 더 어려 보였으나, 이 작품에서는 다른 등장인물들과 키가 비슷해졌다. 그럼에도 시라에게 "꼬맹이"라고 불리는 등 아이로 오해받기도 한다.
3. 3. 2. 남성 후보
- '''웡'''
- : 하프 클리닉의 의사로 근무하는 남성이다. 시원시원한 성격이지만 항상 마을 주민의 건강을 걱정하는 뜨거운 열정을 가지고 있다. 의사가 된 계기는 과거에 짝사랑했던 사람을 잃었기 때문이다. 약을 납품하러 오는 아니스를 의식하고 있다.
- '''오세'''
- : 대장장이 심벌에서 근무하는 체격 좋은 남성이다. 호탕하고 믿음직한 형님 같은 존재이지만, 스승과 함께 밤마다 술집에서 술에 취해 잠들곤 한다. 승마 친구인 캐시를 "말괄량이"라고 부른다.
- '''신님'''
- : 주요 등장인물 항목 참조.
- '''칼뱅'''
- : 여관 오카리나정에서 숙박하며 갈모니 광산을 조사하고 있는 탐험가 남성이다. 넉살 좋은 성격을 가졌다. 젊은 시절에는 학자를 지망했다. 팻과는 자주 광산에서 함께한다.
- '''길'''
- : 마을 촌장의 아들이다. 자존심이 강하고 오만하며 건방진 면도 있지만, 내면으로는 마을을 위해 무언가 하고 싶다고 생각하는 성실한 남성이다. 아버지가 부재중일 때는 대리 역할을 맡는다. 서류를 가지러 온 루미를 아이 취급하여 화나게 한다.
- '''줄리'''
- : 액세서리 코토에서 근무하는 조각가 남성이다. 여성스러운 복장과 언행을 하여 소위 여장남자처럼 보이지만, 그렇게 불리면 격노한다. 본인은 비주얼계를 자칭한다. 코토미와는 소꿉친구이며 호감을 품고 있었지만, 솔직해지지 못하고 엇나가는 행동을 했다.
- '''타오'''
- : 어업 협동조합에서 일하는 남성이다. 온화한 말투와 웃는 얼굴이 특징이다. 낚시와 낮잠을 매우 좋아하며, 어릴 적에는 낚시를 하고 싶어서 한밤중에 집을 뛰쳐나온 적도 있다고 한다. 리나와는 낚시 친구이다.
- '''치하야'''
- : 술집 알모니카의 요리사로 일하는 남성이다. 요리 실력은 유바에게 배웠다. 스승의 손녀인 마이와는 소꿉친구이다. 부모님이 없어 다른 사람에게 쉽게 마음을 열지 않는다. 다소 비뚤어진 성격의 냉소주의자이지만, 자신이 만든 요리로 다른 사람을 행복하게 해주고 싶다는 마음을 가지고 있다. 공식 사이트의 인기 캐릭터 랭킹에서는 1위를 차지했다. 『목장이야기 안식의 나무』에서는 꽤 여성스러운 얼굴이었다.
- '''마법사'''
- : 주요 등장인물 항목 참조.
- '''루크'''
- : 목공소 코르넷에서 일하는 목수 남성이다. 엄청나게 밝고 열정적인 성격이다. 때로는 그 에너지가 넘치는 모습에 아버지 다이나 의동생 보안도 질릴 정도이다. 하지만 그 성격 덕분에 겉과 속이 없고, 상당히 직설적이며 솔직하다. 술집 알모니카의 단골손님이자, 오세와는 술친구이기도 하다. 해변에서 춤추고 있던 시라의 춤에 감동했지만, 그의 과한 열정에 시라는 오히려 질려 하고 있다.
3. 4. 마을 사람들
; 아니스: 마린바 농장 주인 크레송과 루콜라의 딸이다. 온화하고 포용력 있는 상냥한 성격이다. 약 조제에 능숙하여 하프 클리닉에 약을 납품하고 있으며, 클리닉의 의사인 웡을 의식하고 있다.
; 캐시
: 술집 '알모니카'의 간판 아가씨이자 주인 하퍼의 딸이다. 쾌활하고 괄괄한 성격이며, 승마가 취미여서 홀른 목장에 자주 방문하고 리나와 사이가 좋다. 술집 단골이자 승마 친구인 오세를 의식하고 있다.
; 코토미
: 재봉소 '플루트' 주인의 딸이며, 세라프의 손녀이자 루미의 언니다. 내성적이고 조용하며, 친한 상대 외에는 말을 더듬는 경향이 있지만 재봉 실력은 뛰어나다. 쥬리와는 소꿉친구지만, 쥬리의 짓궂은 언행 때문에 미움받고 있다고 생각했다.
; 시라
: 코코트 정식집 딸이자 술집 '알모니카'의 무용수이다. 밝고 쾌활하며 약간 콧대 높은 매력적인 미녀이다. 춤을 좋아하며 세계 각지에서 춤을 선보이고 싶어 한다. 해변에서 춤을 추던 중, 자신의 춤을 칭찬해 준 루크를 의식하고 있다.
; 팟
: 잡화점 '쳄발로' 주인 시몬과 브란의 딸이다. 자신을 "와시(わし)"라고 칭하며 고풍스러운 말투를 사용하고, 발명이 취미인 기술자 타입의 여성이다. 자주 광산에 틀어박혀 희귀 금속을 찾으며, 칼빈과 자주 광산에서 함께 시간을 보낸다.
; 마이
: 여관 '오카리나 정식집'의 간판 아가씨이다. 콜은 엄마이고 유바는 할머니이며, 유바의 제자인 치하야와는 소꿉친구이다. 맛있는 음식을 매우 좋아하며 먹는 것이 취미이다. 미각은 뛰어나지만 요리 실력은 절망적이어서, 치하야에게 요리를 배우고 있음에도 실력이 늘지 않아 유바와 콜의 고민거리이다.
; 마녀님
: 「#주요 캐릭터」 참조.
; 여신님
: 「#주요 캐릭터」 참조.
; 리나
: 홀른 목장 주인 카파라와 한나의 딸이다. 동물을 좋아하는 상냥한 성격이며, 요리와 낚시가 취미이다. 휴일에는 자주 카발 초원의 다리에서 낚시를 즐긴다. 천연 보케 기질이 있어 가끔 대담한 발언을 하기도 한다. 타오와는 낚시 친구이다.
; 루미
: 재봉소 '플루트' 주인의 딸로, 세라프의 손녀이자 코토미의 여동생이다. 철없고 건방진 여자아이지만, 재봉은 서툴러도 접객은 특기이다. 어린 외모와 달리 결혼 가능한 나이이며, 아이 취급을 받으면 화를 낸다. 길과는 서로 상대방을 (외모 연령으로) 아이 취급하며 신경전을 벌인다. 『목장이야기: 안식의 나무』에서는 키가 작고 더 어려 보였지만, 본작에서는 다른 등장인물들과 키 차이가 거의 없다. 그럼에도 시라에게 "꼬맹이"라고 불리는 등 아이로 오해받기도 한다.
; 웡
: 하프 클리닉에서 의사로 근무하는 남성이다. 시원시원한 성격이지만, 항상 마을 주민들의 건강을 걱정하는 뜨거운 열정을 가지고 있다. 의사가 된 계기는 과거에 짝사랑했던 사람을 잃었기 때문이다. 약을 납품하러 오는 아니스를 의식하고 있다.
; 오세
: 대장간 '심벌'에서 일하는 체격 좋은 남성이다. 호탕하고 믿음직한 형님 같은 존재이지만, 스승과 함께 밤마다 술집에서 술에 취해 잠들곤 한다. 승마 친구인 캐시를 "말괄량이"라고 부른다.
; 신님
: 「#주요 등장인물」참조.
; 칼뱅
: 여관 '오카리나정'에 머물며 갈모니 광산을 조사하는 탐험가이다. 넉살 좋은 성격이며, 젊은 시절에는 학자를 지망했다. 팟과 자주 광산에서 함께한다.
; 길
: 마을 촌장의 아들이다. 자존심이 강하고 오만한 면도 있지만, 속으로는 마을을 위해 무언가 하고 싶어 하는 성실한 남성이다. 아버지가 부재중일 때는 대리 역할을 맡는다. 서류를 가지러 온 루미를 아이 취급하여 그녀의 화를 돋운다.
; 줄리
: 액세서리점 '코토'에서 일하는 조각가이다. 여성스러운 복장과 말투를 사용하는, 소위 게이로 보이지만, 본인은 비주얼계를 자칭하며 게이라고 불리면 격분한다. 코토미와는 소꿉친구로 호감을 가지고 있었지만, 솔직하지 못하고 엇나가는 행동을 했다.
; 타오
: 어업 협동조합에서 일하는 남성이다. 온화한 말투와 웃는 얼굴이 특징이다. 낚시와 낮잠을 매우 좋아하며, 어릴 적에는 낚시를 하고 싶어 한밤중에 집을 뛰쳐나온 적도 있다. 리나와는 낚시 친구이다.
; 치하야
: 술집 '알모니카'의 요리사이다. 요리는 유바에게 배웠으며, 스승의 손녀인 마이와는 소꿉친구이다. 부모님이 없어 사람들에게 마음을 잘 열지 않는 비뚤어진 성격의 냉소주의자이지만, 자신이 만든 요리로 다른 사람을 행복하게 해주고 싶다는 생각을 가지고 있다. 공식 사이트의 인기 캐릭터 랭킹에서 1위를 차지했다. 『목장이야기: 안식의 나무』에서는 상당히 여성스러운 외모였다.
; 마법사
: 「#주요 등장인물」참조.
; 루크
: 목공소 '코르넷'에서 일하는 목수이다. 매우 밝고 열혈적인 성격으로, 그의 폭주하는 모습은 아버지 다이와 의동생 보안도 질리게 할 정도이다. 하지만 그 성격 덕분에 겉과 속이 없고 솔직하며 직설적이다. 술집 '알모니카'의 단골손님이며 오세와는 술친구이기도 하다. 해변에서 춤추던 시라의 춤에 감동했지만, 그의 성격에 시라 역시 질려 하고 있다.
; 하버
: 하모니카 타운의 촌장이다. "~인 것이야"가 말버릇이며, 읍사무소 접수를 담당하고 있다.
; 시몬
: 하모니 사진관 주인이며 팟의 아버지이다. 소심한 성격으로 아내에게 꼼짝 못 한다.
; 세라프
: 재봉소 '플루트'의 여주인이다. 코토미와 루미의 할머니로, 손녀들에게 바느질을 가르치는 것을 낙으로 삼고 있다.
; 인야
: 하프 클리닉 접수를 담당하는 노파이다. 웡의 할머니이며, 상당한 고령임에도 아직 일을 그만둘 생각이 없는 듯하다. 엄격해 보이지만 사실은 아이들을 좋아한다.
; 제이크
: 여관 '오카리나정'의 주인이며 마이의 아버지이다. 애처가 신사이지만, 아내에 대한 애정이 지나쳐 문제를 일으키기도 한다.
; 콜
: 제이크의 아내이자 마이의 어머니다. 요리를 못하는 딸을 걱정하고 있으며, 과묵하고 우아한 성격이다.
; 유바
: 제이크의 어머니이자 여관 '오카리나정'의 요리사이다. 마이의 할머니이며, 콜과 마찬가지로 마이의 요리 실력 부족에 골머리를 앓고 있다. 치하야는 그녀의 제자이다.
; 하퍼
: 술집 '알모니카'의 마스터이며 캐시의 아버지이다. 무서운 인상에 과묵하지만 속은 상냥하다.
; 오즈
: 어업 협동조합에서 일하는 남성이며 타오의 삼촌이다. 낚시에 인생을 바치고 있으며, 물고기의 생태와 조리법에도 정통하다.
; 파오
: 어업 협동조합의 잡역부 소년이다. 오즈의 아들이자 타오의 사촌이며, 어리지만 발명에 관심이 많고 낚시를 좋아한다.
; 폼페이
: 어업 협동조합 소속 선장이다. 젊었을 때는 해적이 되고 싶었던 것 같다.
; 크레송
: 마린바 농장 주인이며 아니스와 타임의 아버지이다. 땅의 힘이 쇠퇴하여 의욕을 잃은 상태이다.
; 루콜라
: 크레송의 아내이며 아니스와 타임의 어머니다. 의욕 없는 남편 때문에 한숨과 두통이 끊이지 않는 나날을 보내고 있다.
; 타임
: 크레송과 루콜라의 아들이자 아니스의 동생이다. 소년 만화 주인공 같은 머리 모양과 얼굴을 하고 있어 남매처럼 보이지 않는다. 외모처럼 건방지고 경박하지만, 어린 나이에도 전화 한 통으로 달려가는 출장 종묘상을 운영하는 등 가족을 생각하는 소년이다.
; 카파라
: 호른 목장 목장주이며 리나의 아버지이다. 새로 온 목장 주인인 주인공을 신경 써준다.
; 한나
: 카파라의 아내이자 리나의 어머니다. 호른 목장의 점포를 담당하고 있으며, 밝고 잘 웃는 성격이다.
; 페린
: 첼레스타 교회 목사이다. 남편을 잃고 슬퍼하는 미오리에게 반한 성실하고 열심히 하는 남성이지만, 체력은 약하다.
; 다이
: 목공소 '코르넷'의 목수 우두머리이며 루크의 아버지이다. 루크의 폭주하기 쉬운 성격 때문에 고민하고 있다. 루크가 태어남과 동시에 아내를 잃었다.
; 보안
: 목공소 '코르넷'의 목수 견습생이며 루크의 동생이다. 자연을 사랑하는 온화한 성격이지만, 가끔 독설적인 면모를 보이기도 한다.
; 브란
: 잡화점 '쳄발로'의 여주인이다. 시몬의 아내이자 팟의 어머니이며, 남편과는 정반대로 밝고 활기찬 성격이다.
; 미오리
: 액세서리점 '코토'의 여주인이다. 1년 전에 남편을 잃고 슬픔에 잠겨 있으며, 처음에는 가게를 운영할 기력조차 없었다. 그녀의 미모 때문에 남성들 사이에서 은밀한 마돈나로 여겨지고 있다.
; 락샤
: 대장간 '심벌'의 우두머리이다. 손자이자 제자인 오세에게는 엄격하지만, 또 다른 손녀인 클로에에게는 관대하다.
; 클로에
: 락샤의 손녀이자 오세의 사촌이다. 활기 넘치고 밝은 여자아이로, 동물을 매우 좋아한다. "~인 것이다"가 말버릇이다.
; 삼손
: 오토리 섬 '코코트정'의 주인이며 실라의 아버지이다. 밝고 쾌활한 라틴계 성격이며, 대화에 영어를 자주 섞어 쓴다. 아내와 딸을 보물처럼 여긴다.
; 스오우
: 오토리 섬의 여류 어부이며 삼손의 아내이다. 딸과 자주 싸우지만 속으로는 딸을 매우 사랑하고 있다.
3. 5. 결혼 상대 후보의 아이들
플레이어가 결혼하면 아이를 가질 수 있다. 아이는 부모의 외모와 성격을 물려받는다. 예를 들어, 배우자의 머리 색깔이나 눈 색깔을 닮을 수 있으며, 성격 또한 배우자를 따라 조용하거나, 학구적이거나, 열정적이거나, 낭만적인 특성을 가질 수 있다.트리 오브 트랭퀼리티를 포함한 이전 목장이야기 시리즈 대부분(목장이야기 SNES 제외)에서는 자녀를 한 명만 가질 수 있었지만, 이번 작품에서는 두 명의 자녀를 가질 수 있다. 또한, 전작 『목장이야기: 와쿠와쿠 애니멀 마치』에서는 결혼하지 않는 후보가 있었으나, 이번 작품에서는 특별한 존재(여신님, 신님, 마녀님, 마법사)를 제외한 모든 결혼 후보가 다른 NPC와 결혼하여 아이를 낳는다. 각 결혼 상대 후보와 NPC 배우자 사이에서 태어난 아이들은 다음과 같다.
이름 | 부모 | 특징 |
---|---|---|
번 | 아니스 & 웡 | 검은 머리카락과 안경을 쓴 외모가 웡을 닮았고, 성격도 웡처럼 성실하고 지적이다. |
로이 | 캐시 & 오세 | 머리 색은 오세를, 눈 모양은 캐시를 닮았다. 부모처럼 장난기 넘치는 성격이다. |
마오 | 리나 & 타오 | 머리 색은 리나를, 눈 모양과 성격은 타오를 닮았다. 부모처럼 낚시를 좋아한다. |
히스 | 팻 & 캘빈 | 머리 색은 팻을 닮았고 탐험대 같은 복장을 하고 있다. 부모처럼 호기심이 왕성하다. |
유이 | 마이 & 치하야 | 아버지 치하야를 닮아 요리 실력이 뛰어나며, 어머니 마이처럼 밝은 성격이다. |
안제 | 코토미 & 쥬리 | 외모는 쥬리를, 성격은 코토미를 닮아 얌전하지만 속으로는 활발하게 놀고 싶어 한다. 이름은 쥬리가 지었다. |
비비안 | 루미 & 길 | 머리 색은 길을 닮았으며, 부모처럼 자존심이 높은 아가씨이다. |
루시 | 시라 & 루크 | 아버지 루크처럼 반다나를 쓰고 있으며, 부모를 닮아 활발하다. 어머니 시라처럼 춤을 좋아한다. 이름은 루크의 루와 시라의 시를 따서 지었다. |
3. 6. 기타 캐릭터
; '''핀''': 주황색 코로보쿠루. 주인공을 캐스터네츠 대륙으로 인도하여 여신님을 돕도록 부탁한 장본인이다. 게임 시작 시점부터 주인공과 항상 함께 있다.
: 주인공의 서포터 역할을 하며, 평소에는 주황색 빛이 되어 주인공 주위를 날아다니지만, 이벤트 때는 본래의 모습으로 돌아온다.
: 반쪽짜리 코로보쿠루이기 때문에 외모가 다른 코로보쿠루와 다르며, 종을 울리는 힘도 없다. "~なの(~인거야)"라는 말투를 사용한다.
; '''여신님'''
: 캐스터네츠 대륙의 자연을 관장하는 아름다운 여신. 자애로운 성격으로, 항상 상냥하게 캐스터네츠 대륙의 주민들을 지켜보고 있다.
: 여신의 나무가 말라버려 힘을 잃고, 다섯 마리의 코로보쿠루에게 다섯 개의 종을 울려달라고 부탁한다.
: 그러나, 각자 사정이 있어 종을 울릴 수 없었기 때문에, 여섯 번째 코로보쿠루 핀을 만들어 주인공에게 도움을 요청했다. 본명은 '''세피아'''이다.
; '''아란'''
: 빨간색 코로보쿠루. 갈모니 광산 지하에 있는 '''불의 힘을 관장하는 붉은 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 클로에가 종을 장난감으로 착각하여 받침대에서 꺼내 놀고 있었다.
: 활기차고, 코로보쿠루의 리더이지만, 본인 말로는 "빨강이니까"라고 한다.
; '''벤'''
: 파란색 코로보쿠루. 물의 동굴에 있는 '''물의 힘을 관장하는 파란 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 종의 음색을 잊어버려 울릴 수 없었다. 냉정하고 성실한 성격이지만, 사실은 덜렁이다.
; '''콜론'''
: 노란색 코로보쿠루. 마린바 농장의 밭에 있는 '''흙의 힘을 관장하는 노란 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 녹슬어 힘을 잃고 있었다.
: 마이 페이스하고 밝으며 간사이 사투리로 말하는 개그를 좋아하며, 개그는 인간의 집 텔레비전을 보고 배운 것으로 보인다.
; '''다나'''
: 녹색 코로보쿠루. 대풍차의 2층에 있는 '''바람의 힘을 관장하는 녹색 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 마녀님이 여신의 나무를 어떻게든 하려고 가져갔다.
: 온화한 성격으로, 잠자기를 매우 좋아하며 자주 낮잠을 잔다.
; '''에지'''
: 보라색 코로보쿠루. 교회에 있는 '''마음의 힘을 관장하는 보라색 종'''을 울리는 것이 역할이지만, 주민들이 더 이상 교회에 소원을 빌러 오지 않아 울릴 수 없게 되었다.
: 상당한 울보여서 크게 울지만, 본인은 이 버릇을 고치고 싶어 한다.
; '''신님'''
: 모든 것을 창조한 전지전능한 신. 존대하는 말투를 쓰지만 인간을 얕보는 성격이다. 다섯 개의 종소리로 갈모니 광산 산 정상의 '''신의 자리'''에 강림한다. 본명은 '''이그니스'''이다.
; '''마법사'''
: 하모니카 타운에 사는 마법사. 마을 주민들에게는 점술사로 알려져 있다. 말이 적고, 대개는 무관심하다. 본명은 '''게일'''이다.
; '''마녀님'''
: 탐탐의 숲 깊숙이 사는 마녀. 마녀이기 때문에 주민들에게는 좋지 않은 이미지를 가지고 있지만, 다소 건방진 면이 있지만 실제로는 매우 선량한 성격이다.
: 마법사와는 자주 다투는 친구 사이이다. 본명은 '''비비'''이다.
코로보쿠루 여섯 마리의 이름 머리글자는 스토리 공략 순서(일반적인 플레이 기준)에 따라 A, B, C, D, E, F (''Alan, Ben, Colon, Dana, Edge, Fin'') 순서가 된다. 제작진도 이를 의식한 것으로 보이며, 이 작품에 처음 등장하는 여섯 번째 코로보쿠루(핀)의 다른 후보 이름들도 모두 F로 시작하는 이름이었다.
; '''마리'''
: 고인. 애완조를 귀여워했던 여자아이. 그녀가 기르던 새가 자주 묘소에 공물을 가지고 찾아온다.
; '''톰'''
: 고인. 리나의 할머니 안나와 연인 사이였지만 사고로 사망했다. 사고 전에 싸우고 헤어진 상태였기 때문에 성불하지 못하고 있다.
; '''안나'''
: 고인. 20년 전에 사망한 리나의 할머니이다. 과거에는 톰과 연인 사이였다. 아이와 손자가 있는 것으로 보아, 톰이 아닌 다른 남성과 결혼한 것으로 추정된다.
; '''하바르'''
: 특촬 텔레비전 프로그램 「여신전대 코로보렌저」에 등장하는 괴인이다. 외모는 수상한 선글라스를 쓴 허벌과 같다.
; '''기르 사령관'''
: 특촬 텔레비전 프로그램 「여신전대 코로보렌저」에 등장하는 괴인의 우두머리이다. 외모는 수상한 선글라스와 더듬이를 단 길과 같다.
4. 게임 시스템
플레이어는 콜로보클 '핀'의 인도로 커스터네트 대륙에 도착하여, 대륙 각지에 흩어져 있는 다섯 개의 종을 울려 달라는 여신의 부탁을 받게 된다. 이 다섯 개의 종은 자연의 힘과 직접적으로 연결되어 있으며, 종이 계속 울리지 않으면 커스터네트 대륙은 결국 사람이 살 수 없는 땅으로 변해버린다. 따라서 플레이어는 목장을 경영하면서 다섯 개의 종을 찾아 울리고, 이를 통해 대륙의 자연의 힘을 되찾는 것을 목표로 게임을 진행하게 된다. 이 과정에서 플레이어는 농작물 재배, 동물 사육, 채광, 낚시 등 다양한 활동을 통해 목장을 발전시키고 게임의 목표를 달성해 나간다.
4. 1. 농업
플레이어는 작물을 재배하고 판매하여 돈을 벌 수 있다. 이 돈으로 물건을 사거나 목장 집을 꾸밀 수 있다. 게임 내에서는 콩, 토마토, 감자 등 다양한 종류의 작물을 재배하는 것이 가능하다.4. 2. 축산
목장이야기: 와쿠와쿠 애니멀 마치에서는 다양한 동물을 기르고 축산물을 생산할 수 있다. 전작인 목장이야기: 평온의 나무에 등장했던 동물들과 함께 새로운 동물들이 추가되었다.동물은 크게 서커스 동물, 가축, 가금류, 애완동물의 네 가지 종류로 나뉜다. 이 중 축산과 관련된 동물은 주로 가축과 가금류이며, 각 동물은 고유한 생산물을 제공한다. 동물별 특징과 생산물은 아래 표와 같다.
동물 | 주요 생산물 | 탈것 가능 여부 | 색상 다양성 |
---|---|---|---|
소 | 우유, 치즈, 버터 | 가능 (친밀도 5 이상) | 갈색, 검은색, 흑백 얼룩 |
양 | 양모, 우유, 치즈, 버터 | 가능 (친밀도 5 이상) | 흰색, 검은색 |
염소 | 우유, 치즈, 버터 | 가능 (친밀도 5 이상) | 흰색, 검은색 |
말 | 없음 | 가능 (친밀도 5 이상) | 흰색, 갈색, 회색, 검은색 |
닭 | 달걀, 마요네즈 | 불가능 | 해당 없음 |
오리 | 달걀, 마요네즈 | 불가능 | 해당 없음 |
타조 | 달걀, 마요네즈 | 가능 (친밀도 5 이상) | 해당 없음 |
누에 | 생사 고치 (실 가공 가능) | 불가능 | 해당 없음 |
누에는 전작 목장이야기: 평온의 나무에서 처음 소개되었으며, 생사 고치를 생산한다. 이 고치는 그대로 출하하거나 실로 가공하여 판매할 수 있다.
일부 동물은 탈것으로 이용할 수 있다. 닭, 오리, 누에를 제외한 농장 동물과 친밀도가 5 이상이 되면 해당 동물을 타고 섬을 돌아다닐 수 있다. 탈 수 있는 동물들은 각기 다른 이동 속도를 가지고 있으며, 말과 타조가 가장 빠르고, 그 다음으로 양과 염소, 소 순서이다. 동물의 친밀도가 높을수록 이동 속도가 더 빨라진다.
가축 중 일부(타조, 오리, 닭, 누에 제외)는 다양한 색상을 가질 수 있다. 예를 들어 소는 갈색, 검은색, 또는 흑백 얼룩 무늬를 가질 수 있으며, 말은 흰색, 갈색, 회색, 검은색 등 다양한 색상이 존재한다. 양과 염소는 각각 흰색 또는 검은색 개체가 있다.
동물은 NPC '한나'에게서 구매할 수 있다. 망아지나 송아지와 같은 어린 동물을 구매하거나, 더 높은 가격으로 성체 동물을 바로 구매하는 것도 가능하다.
4. 3. 육아
플레이어가 결혼한 후 일정 시간이 지나면 배우자가 임신하게 된다. 출산은 마을 진료소에서 이루어지며, 플레이어(남편 역할)는 대기실에서 기다린다. 출산 후 간호사가 갓 태어난 아기를 부부에게 보여준다.아이가 유아일 때는 함께 놀아줄 수 있다. 아이의 성장 과정에는 '기어 다니기', '걷기', '말하기', '성장'과 같은 특별한 이벤트들이 발생한다.
결혼 후에는 배우자와 자녀가 농장 일의 일부를 돕는다는 이점이 있다. 또한 산책 기능을 이용해 배우자 및 자녀와 함께 마을 축제에 참여할 수도 있다.
`목장이야기: 와쿠와쿠 애니멀 마치`는 목장이야기 SNES를 제외한 다른 목장이야기 시리즈(트리 오브 트랭퀼리티 등)와는 달리, 기존의 외동 자녀 시스템에서 벗어나 최대 두 명의 자녀를 가질 수 있다는 특징이 있다.
자녀는 플레이어가 누구와 결혼했는지에 따라 다른 외형과 성격을 가질 수 있다. 배우자의 머리색과 눈 색깔을 물려받을 수 있으며, 배우자의 성격에 따라 조용함, 학구적임, 열정적임(불같은 성격), 낭만적임 등의 특성을 가질 수 있다.
5. 평가
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 "대체로 긍정적인 평가"를 받았다.[1] 일본에서는 게임 잡지 ''패미통''으로부터 40점 만점에 29점(7점 하나, 8점 하나, 7점 두 개)을 받았다.[4]
매체 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 76/100[1] |
1UP | B[2] |
4Players | 50%[3] |
패미통 | 29/40[4] |
GamesMaster | 75%[5] |
IGN | 7.5/10[6] |
Jeuxvideo.com | 14/20[7] |
NGamer | 80%[8] |
Nintendo Power | 7.5/10[9] |
Official Nintendo Magazine | 80%[10] |
RPGFan | 85%[11] |
참조
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